เรือ: ปาร์ตี้ฆาตกรรม, การซ่อนตัวทางสังคมบนเรือสำราญในปี 1920
เรือ: ปาร์ตี้ฆาตกรรม โดย Outerlight วางผู้เล่นในเกมการลอบสังหารที่มีบทบาทอันตรายบนเรือสำราญหรูในยุค 1920 ผู้เล่นจะได้รับเป้าหมายลับเพื่อกำจัดในขณะที่จัดการกับความต้องการในการอยู่รอดแปดประการและหลีกเลี่ยงการเฝ้าระวัง กล้อง และผู้โดยสารคนอื่น ๆ; การแข่งขันรวมการกระทำแบบบุคคลที่หนึ่ง การอนุมานทางสังคม และกลไกการอยู่รอด ระบบที่น่าสังเกต ได้แก่ การมอบหมาย Quarry ชุดความต้องการแปดประการ อาวุธมากกว่าสามสิบชิ้นกับกับดักในสิ่งแวดล้อม และแผนที่เรือหลายแห่ง มันมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ การอนุมานทางสังคมและผู้เล่นที่ชอบการกระทำแบบลอบเร้นที่สนุกสนานและการลอบสังหารที่สร้างสรรค์.
เกม The Ship เป็นเกมประเภทไหน?
The Ship เติบโตจากม็อด Half-Life สู่ชื่อที่เป็นอิสระซึ่งสร้างขึ้นบนเอนจิน Source ของ Valve โดยวางผู้เล่นในเกมลอบสังหารที่ประดิษฐ์ขึ้นซึ่งดำเนินการโดยนาย X ผู้ลึกลับบนเรือสำราญในยุคต่างๆ แนวคิดนี้บังคับให้มีการเล่นบทบาทและการสังเกตอย่างลับๆ เป็นแรงจูงใจหลัก โดยพฤติกรรมของผู้โดยสารและการปกปิดทางสังคมเป็นเครื่องมือหลักของผู้เล่น การออกแบบนี้ทำให้แต่ละแมตช์เป็นการผสมผสานระหว่างการสืบสวนและความรุนแรงที่มีโอกาสมากกว่าการต่อสู้แบบตรงๆ
มีโหมดผู้เล่นหลายคนและผู้เล่นคนเดียวหรือไม่?
แพ็คเกจเชิงพาณิชย์รวมแคมเปญผู้เล่นคนเดียวแยกต่างหากและโหมดสอนที่แนะนำกลไกก่อนการเล่นออนไลน์ โหมดผู้เล่นหลายคนยังคงเป็นจุดดึงดูดหลัก แต่การค้นหาเกมต้องใช้รายการเซิร์ฟเวอร์ของ Steam Client เนื่องจากเบราว์เซอร์ในเกมไม่ทำงาน เซิร์ฟเวอร์ที่ดำเนินการโดยชุมชนจัดหาการแข่งขันที่ใช้งานอยู่ การแยกระหว่างการสอนแบบเดี่ยวและผู้เล่นหลายคนที่โฮสต์โดยชุมชนหมายความว่าผู้เล่นใหม่สามารถเรียนรู้ระบบแบบออฟไลน์ก่อนที่จะพยายามเข้าร่วมการพบปะทางสังคมแบบสด
เกมมีลักษณะและความรู้สึกอย่างไรบนระบบสมัยใหม่?
The Ship ใช้การเรนเดอร์และการออกแบบระดับในยุค Source ซึ่งบางรีวิวสมัยใหม่บรรยายว่าแสดงให้เห็นถึงอายุของมัน แผนที่ยังคงอ่านได้ชัดเจนสำหรับการนำทางของผู้เล่น การนำเสนอให้ความสำคัญกับดาดฟ้าเรือที่กะทัดรัดและมีการจัดวางของที่อ่านได้ซึ่งสนับสนุนการลอบเข้าและการเบี่ยงเบนบังหน้า บรรยากาศของเกมขึ้นอยู่กับการจัดระดับและเซ็ตพีซที่เขียนไว้มากกว่าภาพที่เหมือนจริง ดังนั้นผู้เล่นที่ให้คุณค่ากับการออกแบบที่สนับสนุนการเล่นทางสังคมจะพบว่าการนำเสนอใช้ได้แม้จะมีความละเอียดที่ล้าสมัย
เริ่มต้นยากไหมและการพัฒนาทำงานอย่างไร?
การเริ่มต้นได้รับการช่วยเหลือจากการสอนที่รวมอยู่และแคมเปญผู้เล่นคนเดียวที่สอนระบบหลัก แต่แมตช์สดจะนำเสนอความยุ่งยาก: การถูกจับด้วยอาวุธจะทำให้เกิดค่าปรับและโทษจำคุกสั้นๆ ในระหว่างที่คุณจะสูญเสียไอเท็ม วงจรการบังคับนี้เพิ่มความเสี่ยงสำหรับความผิดพลาดในช่วงต้นและให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เรียนรู้รูปแบบการเฝ้าระวังและการจับเวลาในสังคม การพัฒนาขับเคลื่อนด้วยแมตช์มากกว่าที่จะผูกติดกับการปลดล็อกถาวร ดังนั้นการเชี่ยวชาญจึงเกิดขึ้นจากการเล่นซ้ำๆ
โดยสรุป นี่คือเกมมัลติเพลเยอร์เฉพาะทางสำหรับผู้เล่นบทบาทและแฟน ๆ การหักล้าง
โดยสรุป The Ship เป็นเกมมัลติเพลเยอร์ที่มุ่งเน้นความตึงเครียดและขับเคลื่อนโดยผู้เล่น ซึ่งเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการหักล้างทางสังคมและการลอบสังหารแบบปรับตัวมากกว่าความทันสมัยทางภาพ; บทเรียนเดี่ยวและความทนทานของชุมชนเป็นจุดแข็ง เกมนี้ยังคงเป็นที่ชื่นชอบของกลุ่มผู้เล่นด้วยคะแนน Steam 'Very Positive' แต่ขอบเขตทางเทคนิคที่หยาบและการนำเสนอที่ล้าสมัยเป็นข้อพิจารณาที่เกี่ยวข้องสำหรับผู้ที่มองหาประสบการณ์ที่ใช้งานได้ทันที.